C#入門

C++とC#の速度差

C++とC#の速度差について調べてみた 自分で実験して調査するのはめんどいので、ネット上から情報を拾ってきた ①MicroSoft:C#で演算速度を早くする方法,Visual Studio フォーラム http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/csharpgeneralja/thread/30…

PMDをUnityで読み込みたい(13) / UnityのC#スクリプトで構造体を使ってPMDファイルの頂点リストを読み込んでみた

PMDファイルから頂点リストを読み込むよ何度もお世話になっている「通りすがりの記憶」さんのところの記述によれば ヘッダ領域の後に続くのは、この頂点リストなのだそうです 頂点リスト部分は以下二つの領域から構成されてるっぽい DWORD vert_count; // 頂…

PMDをUnityで読み込みたい(12) / UnityのC#スクリプトで構造体を使ってPMDファイルのヘッダを読み込んでみた(3)

アラインメントの恐怖についてアラインメントってそもそも何なの? ぐぐると、アラインメントまとめがあった。 ①noocyte のプログラミング研究室 〜プログラムは楽しげに走らねばならない♪〜 http://www5d.biglobe.ne.jp/~noocyte/Programming/Alignment.htm…

PMDをUnityで読み込みたい(11) / UnityのC#スクリプトで構造体を使ってPMDファイルのヘッダを読み込んでみた(2)

前回の続きですUnityのC#スクリプトで構造体を使ってPMDファイルのヘッダを読み込んでみたよとりあえず俺的に苦労したところを箇条書き C#の構造体でメンバとして配列を持つ方法 Byte型バッファの中身を構造体インスタンスにコピーする方法 アラインメントの…

PMDをUnityで読み込みたい(6) / UnityのC#スクリプトにおけるBinaryReaderのテスト

UnityのC#スクリプトにおけるBinaryReaderのテストしました 結果はうまくいきました テスト方法は ●PMDをUnityで読み込みたい(4) / UnityのC#スクリプトにおけるFileStreamのテスト http://d.hatena.ne.jp/kotori-22/20110913/1315869762 でやったのと同じ。…

PMDをUnityで読み込みたい(5) / C#におけるBinaryRead & Write

さてさてUnityでC#のFileStreamクラスを使うことができたので 早速PMDファイルを読んでみたい でもPMDファイルはテキストではなくバイナリで書かれてるようだ 「えーっじゃあどうすんのよォ」って思ったら C#のBinaryReader, BinaryWriterクラスがありました…

PMDをUnityで読み込みたい(4) / UnityのC#スクリプトにおけるFileStreamのテスト

Unity上で動作するC#スクリプトにおいて FileStreamクラスを扱う練習をしよう!と思ったそんで、まずは簡単なファイルコピー処理を書くことにした inputfileを与えると、その中身をoutputfileに書きこむっていうモノ古い記事だけど、この辺を参考にしてファ…