ゲームづくり

2Dアクションゲーを作る話が浮上したので

PlatformerをDLしてみて、ちょっとお勉強してるPlatformer:AppHubでプロジェクト一式を入手できる2Dアクションゲーのサンプル。 http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/platformer 落としたプロジェクトをGameStudioで開いて、とりあえず…

XNA GameStudio 4.0布教

うまれてはじめてゲーム開発のマネゴトしたけど、XNA GameStudio 4.0はとても良い。 というか、初体験なので他の環境しらん。比較できん。 けどネット上の情報も割と充実してるし、すごくつくりやすいとおもう。 C#もDirectXも3Dグラフィックスも知らん学生…

スコア管理クラスのイメージ

自分がやりたいスコア管理は「ハイスコアだけ記憶する」でよい。 これは以下の処理から成ると考えてる。step1: ゲーム開始step2: 外部ファイル(score.csvとする)から過去のハイスコアを読み出してuint型変数high_scoreに記憶step3: プレイ中の画面にて、…

スコア管理したい

ゲームつくってる。XNA GameStudio4.0使ってる。 シューティングっぽいインタフェースのリズムゲーのようなもの作ってる。 スコア管理したいので、以下の3つ調べる 1:ファイル入出力クラスってどんなの 2:どうやってつかうの 3:小さい機能のルーチン書…